2020年7月10日 星期五

真實世界的樣貌 (10) - 時間的本質

靈魂覺醒與生命體驗2 - 共同創建新地球 (系列文章)

在你的世界,時間是怎樣運作的呢?你是否處在被時間追著跑的狀態?

我們如何感知「時間」的存在呢?

古人用日出、日落來描述時間,並形成一天的循環。而四季(春、夏、秋、冬)則形成一年的循環。

也就是說,「時間」是藉由事物的變化來感知到的。

我們也可以用沙漏來描述時間:


因此,當事物有變化時,「時間」就被我們感覺到,也才具有意義。

然而,我們現代人對於「時間」的概念,已經將「時間」從「事物的變化」中獨立出來了,認為「時間」是固定的,並且所有人都體驗到相同的時間。

原本「時間」自己並不具有意義,它只是用來描述事物的變化而已。

而現在我們則是把「時間」當成標準,當成限制,例如我們會規定需要在多少時間之內完成一件事。因為我們認為在自然的狀態下,許多事情不會被完成(被認為是因為懶惰),所以需要用強制的方式要求完成它們。

也許有些重要的事真的需要要求自己才有辦法完成,但是長久以來卻造成我們的時間愈來愈少,生活步調愈來愈快,需要完成的事也愈來愈多(而其中只有20%是關鍵重要的事)。

當我們愈重視「時間」,我們就愈遠離自然、放鬆的生活,這是為什麼呢?

如果你是一個想要獲得自由的人,嚮往無拘無束的自然生活,那麼你就會發現,因為我們把注意力放在虛假的「時間」,所以創造出一個「非自然」的世界、「非自然」的生活方式。

只有當我們放掉對「時間」的要求,我們才能真正重獲自由。

時間是流動的能量

其實,時間並不是像許多人認知的那樣,是完全固定不變的。

時間也只是在流動的能量,跟著世界的變化一起流動,而每個人在不同的狀態下,感覺到的時間快慢也不一樣。(辛苦、痛苦時感覺時間特別長,快樂的時光總是覺得短暫)

當我們覺得累了,趴著或躺著休息一下。有時一醒來,只過了5分鐘,有時卻過了1~3小時。

我們感知的時間快慢,和這世界的時間,未必是相同的。

佛家入定時可以三天三夜坐著完全不動,但這並不代表他自己的時間也過了三天三夜,甚至可能感覺只是一瞬間就過去了。

《環遊世界80天》的故事中,由於福克一行人旅程一直向東跨過國際換日線,所以多出一天的時間,使他們得以在預定的80天返回英國倫敦。(可見時間並不是固定不變的)

現實世界把時間變成一種限制

我們許多人每天都有做不完的功課、工作,它們的數量是如此之多,以致於我們永遠沒有足夠的時間把任務完成,更不用說還要讓自已充分休息、處於放鬆的健康狀態。

在學生時代,我們有做不完的回家作業、許多的考試,有些追求成績的人會在晚上、放假時到補習班接受更多的學習、作業、考試,這些都會讓自己長期處於「沒時間」的狀態。

而進入職場工作之後,許多人除了上下班要花通勤的時間之外,每天工作時間至少8小時以上,並且有著永遠也做不完的工作,有些人甚至需要經常加班。

「時間」是反映事物的變化的,而太多的任務則會壓縮時間,讓許多人長期處於「沒時間」的壓力狀態,得不到心靈上的自由。

在《駭客任務》中,母體 (The Matrix)的世界完全是虛擬出來的,把千千萬萬的人困在母體之中,人們的「時間」則被用來為他們自己創造充滿苦難的世界,對一個文明而言,不會有任何進步,也就是處於不斷輪迴的狀態。

而在《新楓之谷》的「Glory - Borderless」劇情中提到,楓之谷世界一直以來是由三位超越者(神)建立平衡的世界,但是超越者們卻是被人為創造出來,把人們困在虛假的世界中,人們不斷花費「時間」所做的事,對真實的世界一點幫助都沒有。並且在魔法森林的漢斯把超越者封印世界的機關破壞掉,於是楓之谷的三個世界便合而為一。

時間緩衝 - 時間線

當我們不要刻意強調「時間」的存在,所有事物的發生都有著它們的過程,一步一步的進行。(這其實才是「時間」真正代表的意義)

而從意念創造的角度來看,當我們有了一個念頭,其實就產生所有將發生的事的結果,只是這個結果需要按照時間慢慢的播放出來而已。

這就像一部電影的錄影帶/影片檔一樣,其實早已記錄了所有的劇情,只是當我們想要看(體驗)時,需要按照影片的時間順序將它播放出來,才能夠被我們所理解。

網路影片:時間只是「幻象」,過去、現在與未來均同時發生(Spacious Present)!

(愛因斯坦的相對論提到「時間」和相對速度是有關的,以某個速度遠離會看到過去,以某個速度接近則會看到未來,也就是說,過去、現在與未來其實都是同時產生的。)

所以,「時間」其實就像一個緩衝器一樣,把原本已經設計好的劇情,讓它慢慢的,一點一點的播放、進行。

而這部錄影帶/影片檔就是事先設定好的劇情,我們稱為「時間線」。

「時間」做為緩衝,只是減慢整個創造過程(劇情)發生的速度,而不是瞬間所有變化、所有結果都產生出來。

所以當現實世界的「時間」元素愈強烈,創造的速度就會愈慢。

也就是說,我們心想事成的速度就會愈慢,愈不容易讓事情依照自己的期望進行。

因為有「時間緩衝」,原本創造只要產生意念即可,現在變成要讓意念維持一段相當長的時間,才能確保我們希望的結果產生出來,難度大為提高。

反過來說,如果你想要能夠心想事成的話,是不是可以往「減少時間緩衝」的方向思考、進行呢?

你是否有試過,當你不在意時間,或是做著自己想做的事時,「時間」是否過的特別快呢?

在自然的狀態下,心情愉悅、輕鬆的情況下,時間是否過的比平常還快呢?

這說明什麼呢?有「時間」、強調「時間」的狀態是不自然的,這種情況下,時間就會過的很慢,因為「時間緩衝」的效應增強了。

而當我們處在自然、愉悅、輕鬆的狀態下,「時間緩衝」的效應則會減弱,那時心想事成的效果就會特別明顯。(這也是一個人真正活著的狀態)

五維空間就可以存在不同的時間線

從我們的歷史來看,可以發現有許多的戰爭,世界各國的人民都在苦難之中生存。

因此,我們一直以來的這條時間線,是負面的時間線,衝突、苦難、貧窮、缺乏是地球的人們主要的關注點。

這樣的趨勢是否會有變化呢?是否會有正面的時間線呢?

網路文章:一張圖弄明白從零維到十維空間

「比如說,你大學畢業參加工作,工作了5年,現在是一名經理,那麼四維空間裡你只能看到大學畢業的你以及成為白領的這條時間線上的你。 如果當初你初中畢業就去學烹飪,現在是一名廚師。那麼這就是另一條時間線上的你。
在五維空間中,你可以看到成為經理的你,也可以看到成為廚師的你。總結的說,五維空間,你可以看到你未來的不同分支。」

第五維度的人們可以看到兩條不同時間線,並且融合所有的經驗。

例如,我們如果看到一條戰爭的時間線,以及一條和平的時間線,戰爭的時間線導致最後大家用核武器互相攻擊,使地球無法再住人;而和平的時間線則是大家一起把核武器消滅掉,從此不再有戰爭,不再互相鬥爭,而是互相分享資源。

那麼,這世界是像平行宇宙一樣,兩個時間線都存在?還是兩條時間線會互相融合在一起,依據集體意識的期望來選擇其中之一?

科學上的平行宇宙理論,有點在強調你只是許多個你的其中之一而已,你並沒有掌握選擇的主導權。在這個平行宇宙的你,和其他平行宇宙的你之間是沒有關係的,你在這裡做了A選擇,其他的你可能做了B選擇(或更多選擇),然後互相過著不同的生活,得到不同的結果。

而時間線融合的概念,則說明不管在任何時候,你都是有主導權的。你永遠可以根據你所收集的情報,做出最好的選擇。也就是說,選項A和選項B的可能性都是存在的,但是我們的集體意識會做出選擇,讓其中一個變成現實。

例如,當我們不斷選擇配合母體 (The Matrix)的三維幻象世界(現實世界)來生活,承認生活中的辛苦、苦難、缺乏都是真的,在這過程中我們就收集了許多寶貴的經驗。

但是在我們心中一直存在更好的結果,和平、友善、富足的生活環境等等。如果今天集體意識選擇這樣的世界,讓它們成為現實,那麼現實世界是否就會有所改變呢?

如果有足夠多的人,選擇讓世界發生巨大的改變,成為一個沒有黑暗、負面力量的世界,根據吸引力法則,世界是否會回應這些人的期望呢?(當然黑暗會盡全力阻擋)

真實的平行宇宙觀念是:每個人的世界都是一個平行宇宙,自己擁有100%的主導權,並且可以自由體驗和其他人不同的世界。

所以,如果你想要創造正面時間線,只需要經常在心裡這樣期待就可以了,想像一下天堂般世界的美好,並且感受一下自己情緒產生的變化,也許你就在創造新的世界了。

時間旅行真的存在嗎?

在《哆啦A夢》中,小叮噹和大雄可以坐時光機 (Time Machine)去到過去或是未來,而小叮噹則是從未來的22世紀回來幫助大雄的。


在其他例子中,時間旅行發生的案例並不少,只是仍然沒有得到人們普遍的重視而已。

網路影片:這才是真的未來人,精準預言三年後將要發生的事 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao

(有一個普通的日本宅男,在3年前準確預測了新的年號:「明治大正昭和平成令和,沒有違和感。」,由於他不像有些未來人大張旗鼓的出來說自己是未來人,也沒有在做預測,只是很平實的把感想寫出來,所以真實性就更高了)

另一個例子是,在<2-4. 真實世界的樣貌 (4) - 夢境的真相:世界(宇宙)只是造物主的一場夢>所提到的影片《【震撼】這是一部解開所有宇宙之謎的影片 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao》。

(一個經歷瀕死體驗的人,回到小時候在河邊玩耍的場景,看到了小時候的自己和姐姐,喊了「危險」救了他姐,於是了解到小時候救了他們的聲音是誰了,就是未來的自己。)

如果時間旅行、穿越時空是真的,那麼我們如果回到過去,並對那個時間的世界造成影響,又會如何影響現在與未來呢?

世界(能量)如何發生改變

在《駭客任務1》,尼歐一行人重新進入母體 (The Matrix)去見先知,在返回途中,尼歐突然看到一隻貓走過去,然後馬上同一隻貓又走過去,於是尼歐說了一句:「噢,(這一幕)似曾相似。(Oh, deja vu)」。

而崔妮蒂 (Trinity)則說:「通常電腦有變動才會看到似曾相似。(A deja vu is usually a glitch in the Matrix when they change something.)」

這大概就是對世界發生改變最好的描述了。

如果我們和世界是相連的,如果整個世界是一個集體意識、一個整體、合一的意識,那麼當世界發生改變時,我們也能夠感受到前後有些不同、不一致的地方。

什麼是似曾相似/即視感 (deja vu)?

似曾相似 (deja vu)是我們感覺到在記憶中出現了某種特別的畫面,而我們卻想不起來這畫面和我們過去的經歷的任何關係,這可能就是世界正在發生改變的線索。

如果世界發生改變,我們可能會感覺到有些不同,例如我們對某些事的感覺,原本很害怕的事變的不那麼害怕了;出現了某些原本不存在的記憶;或者某些記憶變的模糊、再也想不起來等等。

如果所有的一切都是能量,包括時間也是能量,那麼當能量發生重組時,會對整個世界產生什麼樣的改變呢?

曼德拉效應:許多人對同一件事都有著錯誤的記憶,並且不是人為竄改的。

網路影片:曼德拉效應的十大證明

(《星際大戰5》電影中,加入黑暗的天行者達斯.維德 (Darth Vader)對路克說:「不,我就是你的父親。(No, I am your father.)」,但是在許多人的記憶以及有些相關的線索中,那句話是:「路克,我是你的父親。」(Luke, I am your father.)。)

(在《駭客任務1》電影,尼歐第一次見到莫菲斯時,莫菲斯手中拿著藥丸,對尼歐說:「讓我告訴你你為什麼來這裡。(Let me tell you why you're here.)」而這句話在許多人的印象中並不存在。)

如果這些記憶錯亂的現象,不是人為欺騙造成的,那難道是整個世界發生了改變嗎?

你所體驗到的世界是什麼?

如果世界是客觀的存在,那麼它與你沒有任何關係,不管你做什麼,都不會影響到這個世界本身。

而如果它並不是一個客觀的存在,而是與我們的意識相連的話又如何呢?

那我們是不是可以用自己的內在、心靈的力量,就可能去影響整個世界?

如果世界與我們的意識相連,如果我們正在創造世界,那麼,原本只有一個存在的神又是如何創造一個無限大的世界呢?


其實,就像我們用兩面鏡子面對面,就可以產生一個無限的畫面了,這也就是所謂的「投影」技術。

如果時間也是一種「投影」技術,那麼其實永遠存在的就只有現在、當下而已,其他的都是投影出來的。

在《新楓之谷》艾靈森林 (Ellin Forest)劇情中,玩家坐時光機回到過去,進到艾靈森林(過去的魔法森林 (Ellinia Forest))時,產生了時空異常,原本在艾靈森林的人(卡奧)就被玩家取代了,但周圍的人都沒發現,因為玩家和卡奧長的一模一樣,而只有赫麗娜和魔法師知道真相,玩家是來自未來的卡奧。因為在同一個時間不能出現兩個卡奧,所以卡奧就被瞬移到時間神殿了。

所以當世界發生改變、自我重組的時候,它會以符合世界規律的協調方式發生,大多數人並不會察覺,只有細心感受、重視內在的人才能察覺世界前後的細微差異。

時間也是能量,也可以被重組,過去可以影響未來,未來也可以影響過去。(與理性邏輯不同,能量沒有先後順序的關係)


靈魂覺醒與生命體驗2 - 共同創建新地球 (系列文章)


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