2020年5月22日 星期五

真實世界的樣貌 (3) - 打敗敵人(心魔)最好的方式,就是放下你的武器

靈魂覺醒與生命體驗2 - 共同創建新地球 (系列文章)

上一篇稍微談論到關於黑暗的真相資訊,可能只講了不到1%,到<第三部 真相拼圖>將會繼續探討。

本篇來討論打敗黑暗、立於不敗之地、瓦解黑暗的關鍵方法。

最重要的一點,就是要知道,雖然黑暗的力量看似很強大(因為是統治地球的力量),但是它和我們體內的黑暗是相連的、一體的。

所以這代表什麼?

雖然世界上有許多人致力於清除黑暗,而我們可能只是平民,似乎沒有力量、資源、人脈能夠做到清除黑暗這種事,只能等待英雄們去做完這個艱困的任務。

但是如果那個強大的黑暗和我們體內的黑暗是相連的、一體的,那麼我們只要清理自己體內的黑暗,就會對削弱整體黑暗的力量帶來巨大的幫助。


這就是為什麼光明勢力(來自外星、銀河系、其他星系)總是稱呼我們為英雄、救世主 (The One,合一的人),並致力於和我們聯繫,協助我們覺醒、找回力量、教導我們使用他們的知識和力量。

也許,我們對自己自身的力量完全不了解。

也許,我們自身就含有強大的力量,能夠拯救地球,就像原子、核子雖然看似很小,但是核融合卻能產生超出我們所能想像的強大能量。

也許,清理黑暗並不容易。但是清理1%就能改變你當天的運勢;清理10%就能消除你生活上、工作上的巨大阻力。並且,它們的效果是永久的。

一個人一旦待過民主國家,就很難再適應極權國家;一旦待過空氣清淨的環境,就很難再去適應空氣汙染嚴重的地方;一旦享受過兩人相愛的美好,就很難再適應勾心鬥角的虛假愛情。

同樣的,感受過良好的狀態,諸事皆順的狀態,就很難再適應諸事不順的狀態。

黑暗的力量對我們的影響

黑暗的力量以及黑暗對我們所做的一切,都是在使我們感到沮喪、憤怒、恐懼,產生負面能量。而這些能量一產生,對我們的運勢就造成了負面的影響了。

你是否有經驗過:當一個人突然生氣,指責另一個人的時候,突然間周圍所有人都感到氣氛變僵了。

但是,你可曾想過,這些事件的來源,可能不是生氣的那個人,而是某個黑暗力量、黑暗能量,生氣的人只是對黑暗產生了反應而已。

而另一個人如果不理解這點,開始批評生氣的那個人,慢慢的我們就會發現,批評的那個人似乎也「染上」了黑暗,散發出一股黑暗的氣息,這就是黑暗能量擴散自己的方式。

在金庸小說《天龍八部》中,喬峰原本是行俠仗義的丐幫幫主,受到奸人陷害成為丐幫的罪人,於是他開始追查是誰把他害成這樣的(染上了仇恨的氣息)。在追查殺父仇人時,被錯誤的訊息引導到兇手是大理鎮南王段正淳,信以為真,結果錯手殺了自己心愛的女人阿朱(阿朱易容成父親段正淳的樣子出現)。

可見與黑暗接觸要非常小心,一不小心「染上」黑暗的話,整個運勢都會受到黑暗影響的。

《星際大戰6》尤達大師:「記住,絕地的力量來自於原力。但是要小心,憤怒、恐懼、侵略,它們都是黑暗。一旦你走上了黑暗之路,它將永遠支配你。(Remember, a Jedi's strength flows from the Force. But beware. Anger, fear, aggression...the dark side are they. Once you start down the dark path, forever will it dominate your destiny. )」


所以,在《星際大戰6》(Star Wars VI)的結局,天行者路克 (Luke Skywalker)為了救他父親而自願被抓,路克和黑暗大帝 (Emperor, Darth Sidious)雙方原本都對自己的星際大戰局勢掌握充滿信心,黑暗大帝則一直在引誘天行者路克生氣(他知道路克一旦生氣,就會靠向黑暗一方,而路克對局勢的掌握也會失控),但後來路克成功克制了憤怒的情緒,沒有受到黑暗擺佈,反而黑暗大帝面對路克的反抗和嘲諷控制不住,自己生氣了!

這樣的結果會如何呢?就是黑暗大帝氣起來忙著自己用黑暗原力攻擊路克,沒有餘力掌控局勢,路克的朋友們反攻獲勝,而黑暗大帝卻連身邊的徒弟維德 (Darth Vader)想要救他兒子(路克)的情緒都感受不到,最後被維德從高塔拋下。

如果我們不「染上」黑暗,那麼黑暗就會被自己的能量吞噬。

對抗黑暗錯誤的方式

黑暗給人們帶來的印象通常是強大的、具有壓迫性、攻擊性、壓倒性的力量,於是想要反抗的人,就會覺得要有像那樣的力量、或是更強的力量才能嬴它。

但是,「想要變強」的慾望,卻也隱含黑暗的陷阱:「為了追求力量而放棄其他一切」、「把追求強大當成最重要的目標」、「被追求強大力量的慾望吞噬」(這幾項是相同的)。

因為黑暗所害怕的是人們的覺醒、團結,所以會急於使用具有壓迫性的、壓倒性的力量,逼迫你必須優先考慮它,優先追求它要你追求的,放棄覺醒、團結的那個方向。逼迫人們「追求個人強大的力量」,引導人們被黑暗吞噬,是黑暗最常使用的招數之一。

《神劍闖江湖》(流浪人劍心)動畫版第63集 - 許願螢火蟲的傳說:一位劍道高手,因為某一天晚上看到究極劍法,放棄了愛情而去追求極致的殺人劍法,持續二十年無法自拔(無法找到他所要的究極劍法),後來正巧遇到以前使出究極劍法的人,並輕鬆擊倒他,他才發現他早已超越那個究極劍法(也就是究極劍法並不存在),剩下的只有因為「染上」黑暗而不斷殺人留下的罪孽,而守護他的女人也去世了。

《幽遊白書》中主角幽助在黑暗世界有一位強大的敵人戶愚呂(弟),他原本是一位武鬥家,是幽助的師父幻海的隊友,但曾經因為看到黑暗強大的力量(殺了戶愚呂大部分的隊友)而過於恐懼,「染上」了黑暗,決定將靈魂賣給黑暗,而尋求永遠不老、維持強大的力量,被幽助打敗後,所剩下只有無限的罪惡感;反觀幽助遇到戶愚呂壓倒性的強大力量,雖然還是努力提升力量,但是他謹記幻海師父的一句話:「你不是單獨一個人」,即使在好友桑原為了激發他的力量而倒下後,也沒有放棄朋友而去單純追求力量,自始至終沒被黑暗吞噬。

金庸小說《笑傲江湖》日月神教教主任我行為了追求強大的力量而使用「吸星大法」吸收十幾位高手的內力,但這些能量卻會互相排斥,造成真氣反噬。任我行又用暴力的方法壓制住體內真氣的反噬,並且想要統一江湖,同時派兵攻打武當、少林、恆山等派,想要以一己之力掌控全局,結果最後暴斃而亡。

除了「強大」、「力量」之外,比較具體的則是「權力」、「金錢」、「名聲」等,所有外在世界(三維幻象世界)人們會想要、能夠擁有的東西,都可能是讓一個人「染上」黑暗的陷阱。

網路影片:尼希亞南達 - 昆達里尼第二波 我充滿喜悅因為我就是瑪哈蒂瓦 超意識 Kundalini Current #2

(尼希亞南達:「我們每個人都堅信著些什麼,那就是我們的基本權利,那種自由是不可以被侵犯的。因為,我經歷我不想要經歷的一切就是為了得到它。你們大家都想想看,你們想要的基本權利到底是什麼?你覺得、你相信什麼是你的基本權利,那會對你起非常關鍵的作用,因為當你獨自一人的時候,你終歸就只為了你的基本權利。一個想著"我忍受這一切就是為了錢"的人,一個認為錢就是他的基本樂趣、基本權利的人,他自然會變得有錢,他的全部努力都只是為了獲得財富,他會變得有錢,但他不會得到滿足。不管你覺得你的基本權利是什麼,你會把它和你的生命等同起來,你準備用你的生命作為籌碼換取它,有時是要得到你女友的應允,有時是要得到一份商業計劃,有時是為了得到樂趣,無論你覺得你生活中的基本權利是什麼,毫無疑問你會得到它,但你要明白,你永遠不會滿足,因為實際上你的基本權利是讓你充滿喜悅的化學物質,除此之外,你會覺得你被騙了,或者你為之浪費了自己的人生。」)

如何瓦解黑暗的意圖及力量

黑暗早已布好了局,一直在引誘我們跳進去。就像是創造了許許多多的遊戲,一直希望人們進去玩,而這些遊戲的規則本身對人們就是不利的(但是不利的部分當然不會公開)。

那麼,遇到這種情況,應該如何應付呢?

只有拒絕玩遊戲、拒絕不利的遊戲規則、要求更改遊戲規則,才能避免「染上」黑暗、被黑暗吞噬。

《新楓之谷》的「楓葉英雄」第四章劇情最後,六位英雄中的三位打敗黑魔法師的軍團長戴米安 (Demian),發現戴米安是因為追求強大力量而被「魔劍」附身,而「魔劍」因為戴米安被打敗而想換主人,想繼續附身到龍魔導士身上(龍魔導士是六位英雄之一),於是化身成龍魔導士身邊的「寶貝龍」,進入昏迷狀態的龍魔導士的意識中,用「寶貝龍」的型態和龍魔導士說話,以「強大的力量」為誘因,引導龍魔導士接受「魔劍」的力量(以及束縛),但因龍魔導士敏銳的洞察力(再加上和寶貝龍的強大靈魂契約),被識破偽裝而計策失敗,「魔劍」最後則被消滅。




龍魔導士的領悟:「如果失去了自我,就算擁有強大的力量也沒有用。」

可見只要我們不同意,不進去黑暗的遊戲裡面玩,黑暗就無法對我們做任何事(宇宙自由意志法則)。

真正能夠打敗黑暗的人,通常不是「最強」的那一位,而是像我們一樣的普通人。(例如龍魔導士的經驗及力量在六位英雄可能是最弱的,但是大家還是推舉龍魔導士做為英雄團的領導人)

許多人可能以為柔弱是不好的,而女性通常給人的印象是柔弱的,柔弱之中又可能包含愛的力量。

因此,這裡面就有一個非常怪異的現象,為什麼最弱的愛的力量,會是宇宙中最強大的力量?

難道,做為單一的個體,和整體分離,再怎麼追求個人的強大,都比不過團結的力量?(這也許就是黑暗最怕我們發現的真相吧)

愛、團結(團結一心)、和諧(與萬物和諧相處)的狀態所展現的力量,是一種油然而生的力量,而不是一種需要透過強勢的態度表現出來的「強大」。它是一種無聲的力量,即使不說話,那股力量都可以大到無法形容。

《新楓之谷》的「黑魔法師 - 苦痛迷宮」劇情,玩家(懷有封印石的敵對者)進到一個軍團長希拉巧妙設計的迷宮,迷宮本身具有意識,可以不斷變形,把玩家困在其中,因此不管怎麼走都走不出去,不斷聽到慘叫聲,而玩家的隊友(迷宮創造的幻覺)也一個一個的在玩家眼前消失、死去、變成怪物等等。雖然玩家一直想救出隊友,但是卻愈來愈無力,不管怎麼掙扎都不但走不出迷宮,也救不了任何一個人,不斷產生出沮喪、無助、罪惡感等負面情緒,成為黑暗的糧食。

在這樣的情況下,玩家最後怎麼突圍的?

首先,當玩家累了,眼睛閉起來的時候,就會看到一些破解迷宮的線索。(也就是說,與其努力的掙扎,倒不如放下所有的念頭,進入內在

再來就是有其他人的幫助,殺人鯨幫玩家破解一次希拉的計謀,也因此讓迷宮的幻覺減弱了一點,讓玩家更容易找到破解迷宮的方法;玩家專屬指導靈(各種職業都有)的協助,當玩家進入昏迷狀態時,從內在和玩家對話,幫助玩家覺醒;玩家擁有眾人的心願,楓之谷村民、所有冒險家、聯盟的朋友共同的願望,就是維護楓之谷世界的和平。



玩家的領悟:「我不是一個人,大家一直都陪伴在我的身邊...

《新楓之谷》的「黑魔法師 - 最終之戰」劇情的最後,玩家對戰黑魔法師,到了最後一個階段,玩家需要引發出自身的「敵對者」力量,才能完全消滅黑魔法師。這個劇情的重要之處就在此,它讓玩家實際體驗到對抗黑暗真正需要的力量是什麼。

首先,玩家可以選擇要如何引發力量:
  1. 獻上性命也要救出大家的覺悟
  2. 獻上性命也一定要擊倒敵人的覺悟


當然,這兩者都是錯誤的,所以玩家沒能成功引發出「敵對者」力量,而黑魔法師則說:「你最終仍舊無法勾出敵對者(對抗者)的力量就消失了。」


接著,在玩家的靈魂快要出竅的時候,光之超越者艾歐娜 (Iona)的聲音出現:「我們並不想消失,所以對想要去死的人不會借給力量呢。」

於是玩家領悟到:「重要的是,並非冒著生死的覺悟,而是想要活下去的心。」因此成功引出「敵對者」力量,消滅了黑魔法師,拯救了楓之谷世界。


《神劍闖江湖》(流浪人劍心)的主角緋村劍心有個最大的敵人:志志雄,他是劍心(拔刀齋)的殺手接班人(後輩),有想要征服日本的野心,於是劍心為了保護日本、保護自己身邊弱小的人,到京都和志志雄對戰(動畫版中花了35集完成)。而劍心第一次在新月村和志志雄的部下瀨田宗次郎較量,勉強打成平手,於是要求向師父比古清十郎學習飛天御劍流的奧義「天翔龍閃」(一種超神速的拔刀術)。學習的過程是辛苦的,劍心因為過去殺了太多人,所以一直抱著隨時可以犧牲的心態在戰鬥,直到後來不小心領悟到,他所關心的人的心願,就是希望他好好活下去,於是學會了「天翔龍閃」(在緊要關頭,只有想要活著的意志,能讓自己左腳再多跨一步,大幅增加了拔刀術劍招的威力)。

從這些例子我們都能看出,「愛護自己」是多麼重要的一件事,不管是日常生活,還是對抗黑暗、拯救世界,都需要把「愛護自己」當成最高的指導原則來進行,這也符合吸引力法則的概念,如果一個人覺得自己死了也沒關係、自己不重要等等,即使做了再多好事,幫助再多的人,都不會給自己帶來好運。而如果把「善待自己」當成重要的事,那麼當然也會「善待他人」,這樣就能真正創造美好的世界、美好的未來,使黑暗再也無法影響自己。

同樣是《神劍闖江湖》(流浪人劍心)動畫版93集,劍心遇到風水師水一族的靈水的幻術 - 玉座之陣,劍心在幻覺中看到拔刀齋樣貌的僵屍,和劍心一樣拿著一把刀,攻擊力也和劍心自己一樣,變成一個自己打自己的遊戲。因為對方是僵屍(或是幻覺),砍了也不會痛,劍心陷入苦戰。這時風一族的陣風在旁邊幫忙減弱玉座之陣的邪氣,劍心稍微清醒一點時發現:「與過去(黑暗)共存的覺悟,是我現在最大的武器。」

於是劍心放下手中的刀,幻術的僵屍就不知該如何出招,一出手就被打敗了。

因此,打敗敵人(心魔)最好的方式,就是放下你的武器。你愈是想攻擊它,你心中的黑暗就愈強大;而當你把武器放下,處在包容、愛的狀態之下,黑暗將會自然消失。

與黑暗接觸的一些經驗分享

1. 如何打敗黑暗:黑暗是拒絕與光融合的存在,雖然其中也會有一些人願意返回光,但是對於大部分不願返回的黑暗,我們需要做的則是不讓自己被他們影響,最後他們將會因缺乏能量來源而消失(被迫重新返回光)。

2. 如何判斷什麼是光、什麼是黑暗:我們無法去定義一個動作、一句話、或者符合某些條件就是光,不符合就是黑暗等,這是不準確的。黑暗善於模仿,所以光的任何行為,黑暗都能做到。因此,只有我們的直覺能看出光與黑暗的差異,憑感覺就能知道什麼是光、什麼是黑暗(不可否認的,黑暗也會有好的、善良的一面,無法簡單用二分法區分)。

當你感到自由、喜悅、豐盛、愛時,就是光在作用;而當你感到沮喪、憤怒、恐懼時,就是黑暗在作用。雖然黑暗的來源還需要調查才能知道,但是光和黑暗本身則是需要用直覺才能下判斷的。

3. 所有事都是各方同意之下才發生的:由於宇宙的自由意志法則,當一個人接受苦難的生活時,黑暗就被允許控制他,而光也不會去阻止(因為當事人都同意了)。反過來說就是,一個人沒同意的事是不會發生的,例如一個人還沒準備好要離開,那他就不會經歷到死亡。

即使是苦難,對許多人靈魂的提升和進化也是有幫助的,所以光當然會允許,而黑暗則是因為能更有效的控制人類而這麼做的。

不同狀態的人、外星人、各方種族,都帶有各自不同的意圖,而當大家的意圖有交集,事情就被允許發生。

而在地球上的情況是,有主要決定權的地球居民們,不知道自己有投票權,只能任憑光明方與黑暗方決定自己的命運,黑暗方獲勝就過苦日子,光明方獲勝就過好日子(雖然目前尚未實現)。

4. 收回主導權,問題馬上解決:當我們遇到不好的事,這其中必然有我們的允許,才可能發生。知道這個原理的話,只要慢慢的、一點一點的把主導權收回來,把綁在身上的數百條繩子,一條一條的解開(也就是不再同意被綁),一段時間之後,我們就會更加自由了。

5. 放棄想成功的慾望,將無往不利:你是否有過急於追求成功的經驗?當你急於想要獲得什麼,現實世界/矩陣系統就跟你玩捉迷藏,讓你拿不到。反過來說,當你什麼都不要時,現實世界/矩陣系統為了怕你不玩了,將不得已只好讓你獲得一點你想要的東西,來繼續綁住你。因此,如果決心想要獲得自由,對於成功的誘惑就需要能抵擋的住。當你堅持,除了自由而不被控制以外,你什麼都不要,那麼現實世界/矩陣系統將對你一點辦法也沒有。

6. 當你不玩了,黑暗會害怕你退出而釋放一些小確幸:我們可能經歷過工作上(或其他方面)盡可能的努力,卻得不到好的報酬;而有些時候,當你想要退出、離職的時候,主管卻會開始使用一些誘因來慰留你,例如加薪(平常都不加,說要離職的時候就會想到加薪)、提供更好的職位等等。從這些線索都可以看出,黑暗方最大的目的就是要把你綁在矩陣(控制)系統裡,我們的退出對他們來說是相當不利的。這同時也可以看出,我們的「權利」及「主導權」遠不止如此,只是我們一直沒有要求。

7. 處在黑暗而不染上黑暗(出淤泥而不染):「染上」黑暗的「症狀」都是把黑暗給我們看的負面事件當真、信以為真,於是實實在在的感受到沮喪、憤怒、恐懼。也就是說,拒絕相信那些負面事件,忽略它們,不把它們當一回事,這種超然的態度就能使我們不受黑暗的影響,能夠比較輕鬆的在黑暗世界遊玩,進出自如。

8. 讓黑暗的能量為己所用:黑暗的人、事、物在神、佛的觀點來看,並不會覺得他們是邪惡、不好的、壞的,而想要去批評他們,或是想要去消滅他們。也就是說,如果一個人不受黑暗影響,他對黑暗就不會有仇恨,就不會有批評。

從另一方面看,如果一個人對黑暗不會有批評,那麼黑暗就不會企圖對那個人不利,這就是「仁者無敵」的道理。

那麼,黑暗不會對仁者不利,那會不會對仁者有利呢?

事實上,這完全是有可能的,即使是黑暗,也是需要被愛、被關懷。而願意愛黑暗、關懷黑暗的人,受到黑暗的「好的回報」也是很合理的,不是嗎?

9. 不要受黑暗影響、放棄想成功的慾望,並不代表即使失敗也要樂於接受:黑暗的企圖就是讓人們處在失望、沮喪的狀態,那麼我們如果說服自己,不要在乎成功,失敗就算了,這樣是否能擺脫黑暗的影響呢?

通常來說,這樣的結果會讓自己「習慣於失敗」,反而更容易得到失敗的結果,只是一點一滴的消磨掉自己內心的熱情而已。

那麼,擺脫黑暗的方向在哪裡呢?

黑暗希望的結果是「人們處在失望、沮喪的狀態」、或是「為了避免失望、沮喪而加倍努力去獲得成功」。反過來看,黑暗不希望看到的結果則是「人們處在熱情的狀態」、或是「不需努力,自然而然就擁有成功」。

因此,調整自己的潛意識,往喜悅、輕鬆、自在的方向發展,將會是最能擺脫黑暗的方向。

10. 黑暗瓦解所帶來的能量反應:如果有一天,黑暗的能量漸漸減弱了、漸漸瓦解了,我們會感覺到什麼呢?

我們會覺得好像愈來愈容易沮喪、憤怒、恐懼,因為這就是黑暗能量自己所處的狀態,而這股黑暗能量和我們相連(左腦/小我),所以我們也會感受到。

如果一個人完全處在三維幻象世界/現實世界/矩陣中,例如認為賺錢是最重要的一件事,而當幻象世界瓦解的時候(也就是金錢在新世界中變的一點都不重要),他的情緒將會受到非常大的影響。

而如果一個人也處在四維、五維的世界,例如喜歡美妙的音樂、欣賞大自然的美景、和自己的內心交談、放鬆、冥想等,那麼當幻象世界、黑暗瓦解時,他所受到的影響將會緩和許多。


靈魂覺醒與生命體驗2 - 共同創建新地球 (系列文章)

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